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Steam游戏评测 《女神异闻录4 无敌究极后桥背摔》

时间:2025-02-10 15:30:46


无比悠长的名字之下有着一颗热血的心!

《女神异闻录4 无敌究极后桥背摔》是经典日式RPG《女神异闻录4》的衍生作品之一,游戏不仅继承了系列一贯的高质量画面和深度剧情,还融入了新的玩法机制。虽说游戏的名字变得这么的长、这么的奇怪,但毕竟是把战斗方式从《女神异闻录》系列的经典传统回合制改成了动作格斗,那取一个屌炸天的游戏名也就理所应当了!

依然是那个经典的画风

《女神异闻录4 无敌究极后桥背摔》在画风上依然延续了原作系列的那种有点怪诞但又对照鲜明极具辨识度的风格,反正一眼看过去基本都能知道就是《女神异闻录》的系列作品,游戏中的人物角色依旧保持了原作中的精致设计,场景也以鲜明的色彩搭配呈现出一种简洁又充满活力的风格,无论是学校、商店,还是神秘的异世界,所有场景都充满了各种特色的细节。

这就成为有剧情的格斗游戏了

当然,也不是说战斗模式变成了动作格斗,《女神异闻录4 无敌究极后桥背摔》就如同《街头霸王》一类的经典动作格斗游戏一般没有剧情了,恰恰相反的是游戏的剧情依然很是优秀,而且完美承接了《女神异闻录4》的结尾,大量的剧情文本、大量的CG加上颇多的角色,让游戏在剧情上的表现依然不弱于游戏本体,只是把故事切换成多个角色来演绎就是了。

相当不错的战斗手感

游戏的战斗部分竟然也是似模似样,似乎制作组一点都没有自己的系列是以“经典回合制”闻名的觉悟,我们在其他格斗游戏里能看到的元素,这里也都应有尽有,血条这必备的东西自不必说,竟然还有着SP条和召唤扔个面具的BURST条,然后让人难以置信的是——游戏的操作手感还挺棒!战斗动作也是相当流畅,整场战斗下来行云流水,相当爽快,果然用心做游戏的制作组就是不一样。

根据《女神异闻录》系列作品的特色,游戏有着角色攻击和人格面具攻击的区别,并且一些技能还是需要玩家“搓招”才能使出,这也大大的提高了游戏乐趣,使用手柄能获得最优的操作反馈和格斗体验。打顺手的情况下,搓出各种连招的快感是要比一般的回合制游戏要爽得多的!

打不过?用“内挂”哇!

另外,吾等手残玩家也不要怕打不过卡关,细心的制作组似乎已经考虑到了这一点,各种手搓难度的高上限留给高玩,我们这种手残玩家可以直接开启“一键连招功能”,只需要连续多次按普攻键就能轻松的做到,虽然出来的连招未必是我们心中所想,但聊胜于无哇!

换个战斗系统,它依然是个好游戏!

整体而言,《女神异闻录4 无敌究极后桥背摔》虽说依然是那个多少带一些粉丝向的游戏,但其实撇除了粉丝光环,游戏无论在画面、剧情、操作系统、动作设计、战斗系统等方面都是相当不错的,最大的区别也许就是,粉丝玩家可以看到系列多个角色都在这里共同出场,而非粉丝玩家就会对这些角色一头雾水了!只是格斗游戏嘛,强就行了,谁还在乎“他”的那些过去和未来呢!