此生必玩的GBA策略战旗游戏,像素风永不过时你玩过哪一部(下)
5、《火焰之纹章:封印之剑》
说起策略战棋玩法,那就绝对少不了火焰之纹章这个老牌系列。在GBA平台有多款作品,我最喜欢的还是首部封印之剑。在经历了加贺昭三离开和《泪指轮传说》侵权纠纷等事件后,玩家们纷纷关心火焰之文章将何去何从。本作的表现可以用重拾信心概括,全新的开发团队采用了求稳策略,保留大部分经典系统,从而留住长期粉丝,基本盘简化战斗属性等细节想让新玩家不再望而生怯,整体难度下调提升通关率,而额外的困难模式则满足了硬核用户需求。就连当时和任天堂对簿公堂的《FAMI通》杂志也给出了36分白金殿堂评价,标志着系列重新走上正轨。

4、《超级机器人大战A》
超级机器人大战系列同样是策略战旗的高产代表,GBA掌机上令我印象最深的就是这部首款在32位机时代的超级机甲大战F之后,这个系列开始从高难度硬核转型,从而面向更多玩家普及。援护攻击、援护防御、合体攻击等系统,都让用户们玩起来更过瘾。其实对于这个众多动漫作品大杂烩产物,主要玩法规则没有严重缺陷,经常更新能让爱好者有代入感,就够得上优秀作品条件。本作由于诞生较早,在国内流行度很高。组装卡带中的汉化,它一度成为口碑相传的搞笑梗。多年之后在PSP掌机的重置版更是体现了其经典价值。

3、《三国志英杰传》
对于策略战棋游戏而言,画面表现也许并不是吸引玩家的首要因素,用户更看重的是策略战斗和人物养成共同组成的丰富可玩性。三国之英杰传便是这个理念最典型的代表。新玩家恐怕很难理解为何1998年诞生的三国志曹操传经久不衰,本就是三国志战棋系列首部作品,曾在SFC,PS,SS等多个平台推出。以我们耳熟能详的三国时代故事为背景,利用简单易上手的规则,让玩家体验到人物养成和兵种组合等策略内容。这个系列的画面表现从来都不是卖点,而在简单明了的界面中将好玩这个游戏最核心的乐趣发挥到极致,才是英杰传真正的魅力。而在便携的GBA掌机上随时体验游戏取得成功毫不意外。

2、《最终幻想战略版advance》
在策略战棋游戏的历史上有一个无法绕过的名字,那就是ps版最终幻想战略版。245万套的成绩时至今日仍然是历史榜首。同时随着史克威尔与竞争对手艾尼克斯合并,与任天堂重启合作,在GBA掌机上推出FFT系列作品几乎是顺理成章。本作仍由天才制作人松野太极操刀,16MB的卡带容量充分保证了内容品质,除了没有动画CG外,战场地图和角色造型表现会完全剥出给PS版。在保留经典玩法的基础上,全新的自定义世界地图和法律系统都让玩家有了自由度更高的冒险体验。当年在国内GBA版的流行程度甚至超过了PS版,各种攻略研究仍然在不断更新,民间自制的中文汉化版也层出不穷,甚至还有人创作了同人剧情小说。任天堂对于本作也给予了高度重视,安排和升级版翻盖掌机GBA,SP同时发售,还推出了游戏专属限定版。最终213万的销量表现再次证明了双方品牌联手的价值。

1、《高级战争2》
这个名字,当年很多人都以为是任天堂在GBA上推出的全新系列。其实早在FC时代就亲儿子IS社研发。当时以模拟游戏大战略为原型,去除了真实历史背景并简化的规则,此后表现一直不温不火,直到GBA版推出。高级战争与其他日式策略战棋相比有着非常鲜明的特色。首先就是继承了适应全年龄用户这个任天堂传统,没有复杂的世界观和背负沉重命运的主角,可以完全无视情节作为沙盘演习来玩。其次卡通风格的战场地形和战斗单位特征鲜明,颜色直观。玩家只需要掌握最基础的移动攻击即可上手,不需要用户有战旗和军事知识基础。最后就是点睛之笔指挥官系统,玩家不必面对以往作品那种复杂的养成体系,而是直接选择不同能力的指挥官,利用种类丰富的主动被动技能实现临场策略,加上GBA掌机天生的便携属性,利用短暂的空闲时间选地图和指挥官来上一局,耐玩性可谓超强。如果你从未玩过策略战棋游戏,那么本作算得上一块极佳的敲门砖。同时对于那些骨灰级核心粉丝,游戏安排了足够多的挑战内容,称得上GBA掌机代表作品之一。

GBA平台上还有很多优秀的策略战棋游戏,无论是复古爱好者,还是现代手机模拟器的新玩家,本期这些游戏都是值得体验,不容错过的。那么你最喜欢的GBA战棋游戏是哪一款?
